Un jeu d'aventure "point and Click" sorti en février 2011, noté 16/20 par les rédacteurs de jeuxvideo.com et 15/20 par les lecteurs. Il en attire plus d'un et fait parler de lui dans les forums. Il existe sur WII et DS mais nous parlerons du jeu PC. Beaucoup le trouvent intéressant, mais qu'en est-il au niveau graphique, possède-t-il vraiment une histoire qui tient la route ou même a-t-il une bonne jouabilité ? Nous allons faire le tour de ce jeu particulier.
Certains internautes disent qu'il est intéressant, "Mais il y a une chose qu'il faut préciser et qui est juste très très agaçant : les personnages passent leur temps à se plaindre" (extrait tiré des avis des lecteurs du site Jeuxvideo.com).
Alors nous rebondirons là-dessus... Que cela facilite notre tâche !
Oui, car en réalité, c'est l'une des premières idées qui nous passent par la tête.
En digne représentant des "Chroniques de Sadwick" (sortie en février 2010), l'éditeur Deep Silver s'est laissé entraîné dans un courant fort similaire. Le jeune clown triste Sadwick nous a fait lâcher le jeu à peine la démo commencée.
Cependant graphiquement on est tenté de mettre 18/20 tout de même pour les deux ! Mais oublions Sadwick, car l'univers graphique et l'histoire n'ont rien en commun.
Le seul point commun réel est l'agacement certain que nous procurent les personnages dans leurs dialogues lourds et très pessimistes. Il est difficile de s'y mettre après une mauvaise journée. N'a-t-on pas envie de se changer les idées ?
Bon après tout, on peut se dire que c'est la marque de fabrique de l'éditeur et "jouer le jeu".
L'histoire possède quelques rebondissements et tient la route, ce qui nous fait continuer. La fin du monde est un sujet devenu bien banal, mais ils ont su le rendre plus attractif. Nous pouvons changer les choses, c'est un peu le but de toute l'aventure. Les énigmes sont plutôt faciles. La jouabilité est excellente.
Fay est un personnage agréable même si on regrette que Bent soit un peu trop déprimé.
Et par contre, on reproche souvent l'intégration graphique des personnages, qui est plutôt approximative.
En gros, il y a donc du pour et du contre, j'aurai envie de dire néanmoins 12/20, mais les "point and click" à la hauteur ne court pas les rues alors un 12/20 c'est pas si mal.